「我名はウォーダン・ユミル。メイガスの剣なり。」
シャドウミラー所属のウォーダン・ユミルが駆るスーパーロボット。
グルンガスト参式がベースになっているという設定です。
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プロポーション良くてめちゃくちゃカッコイイです。
元になったデザイン画は正直あんまり好きじゃないのですが、正に立体栄えするデザインで、
造形師のアレンジも凄く上手い。
塗装は少し荒めで、ムラが目立つ個所もありますが、
まあ許せる範囲でしょうか。
銀とか黄色とかいろいろバリエーションがあった身体の部分色ですが、
製品ではシャンパンゴールドで塗られています。
新しい解釈ですが黒に映えてとても美しく、個人的には大正解。
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顔は男前です。
このシリーズは目が見えにくいものが多かったのですが、
これはしっかり見えて睨みが効くのでやたらカッコイイ。
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ダイゼンガーと比較。同じサイズです。
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可動は、
首が軸回転。
肩はボールジョイントですが腕が左右にあまり開きません。
ヒジは120度くらい。二の腕とヒジ下にロール軸があり、手首は軸回転。
腰は軸回転。
股関節はボールジョイントで可動範囲は文句なし。前フンドシもボールジョイント接続です。
ヒザは90度強。
足首は、つま先やカカトがボールジョイント接続の別パーツで独立可動するのですが、
なぜか足首全体は固定なのでイマイチ自立性は悪いです。
背中のドリル・ブーストナックルはボールジョイント接続ですが、保持力がほとんど無いし、
肩に干渉するので可動範囲も狭く、かなり外れやすくなっています。
ここは瞬着などで保持力強化が必要。
可動に関しては腕が開かないのと、ポーズをつけると立ちにくいのが欠点ですが、
シリーズの中ではかなり優秀な方だと思います。
手首は、左右の握り手と表情の付いた平手、右のみ持ち手が付属しています。
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ドリル・ブーストナックル
背中から取外してジョイントパーツを差替え、腕に装着します。
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ポーズを維持するためのディスプレイスタンドが左右分付属。
ただ、ドリル部分は中空のプラ製なので比較的軽く、スタンド無でも色々ポーズは付けられます。
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本体にディスプレイスタンドを使用した時用に、差替えの長いアームも付属しています。
なかなかの親切仕様。
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斬艦刀
ダイゼンガーのモノ(下2本)と比較。
スレードゲルミルのは約37cmもあります。人間用のリアルな出刃包丁くらいの長さ。
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斬艦刀を取外した状態の肩アーマーは、全体を差し替えて再現します。
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斬艦刀出現。
すでにこの時点で身長より長いって…。
ちなみに斬艦刀を外した肩は、説明書だと左肩と交換するように書かれていますが、
ゲーム上の印象から右肩に取り付けています。
しかし左手用の持ち手が付いていないので、しかたなく剣は右手で保持。
といいますか、ゲーム中では敵側と味方側でムービーが左右反転するので、
敵側だと右肩から外して左手持ち、味方だと左肩から外して右手持ちっていう風になります。
で、基本的にスレードゲルミルは敵側でしたから、本当は右肩外しの左手持ちが一番しっくり来るんですけどね。
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斬艦刀!
長い!長すぎてかっこよすぎ!
刀身とグリップはプラ製なので意外と軽く、ポーズは思ってたより付けやすいです。
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腕が左右に開かないのと、背中のドリルがほとんど可動しないので、
斬艦刀の攻撃ポーズはイマイチ再現できません。
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フィニッシュ!
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左の平手を添えれば両手持ち風も可能です。
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いつものディスプレイスタンドと。
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電撃ホビーに掲載されていたジオラマポーズを再現。
以上。
ダイゼンガー持っている人なら必須アイテムですね。
並べて飾るとたまらなくカッコイイです。