装着変身と同スケールのミラーモンスターセット第2弾
今回はデストワイルダーとサイコローグの2体セットです。
デストワイルダー
仮面ライダータイガの契約モンスター。
R&Mシリーズのリペイントで、形状は全く同じです。
タイガと。
デストワイルダーの汚し塗装がきつすぎてかなり違和感があり。
左/R&M 右/装着変身EX
正直言って汚し塗装いらないと思う。
こんな手間かけるんだったら、R&Mの時に省略されていた肩と二の腕の青いラインを塗ってくれた方が、
百倍嬉しいんだけど。
可動はR&Mのままです。
首がわずかに回転。
肩、股関節、ヒザが分割ラインに沿って回転。
ヒジは90度曲り、手首が回転。
デストクローは取外してタイガに装着可能です。
あいかわらず可動方向にクセがありポーズはつけ辛い。
クリスタルブレイク
デストクローをタイガに装着。
色が合ってないのでイマイチですね。
サイコローグ(モンスター形態)
マスプロダクツで初の立体化。これは本当に嬉しいですよ。
プロポーションに関してはボディのバランスがちょっとイマイチです。
胸と腰にボリュームありすぎて、腹が無くなってしまっています。
それになぜかパッケージ写真の劇中の着ぐるみと比べると、ボディの形状が全然違います。
なんで違うの?
別に構造的な問題は無さそうですし、アニメと違って現実に立体物の見本があるわけだから、
そのまんま縮小コピーすればいいだけだと思うんですけどねぇ。
なぜわざわざ形を変える必要があるのかさっぱりわからん。
あと、足首関節が軸丸出しなのもイマイチ。伸縮ギミックがあれば良かったのですが。
オルタナティブと。サイコローグの方がやや大きめです。
可動は、
首が2重のボールジョイントでグリグリ動きます。頭部のパイプは塩ビ製。
肩は軸関節で前後回転+開きですが、肩アーマーが干渉するのであまり腕を開くことが出来ません。
アーマーの取り付け軸の位置をもう少し工夫すれば干渉しないように出来たので、ここはちょっと残念。
ヒジは90度弱で、手首は装着変身と同じ構造で指可動。
胸の下に関節があり左右に可動、腹部回転。
股関節は軸可動で前後+開脚。足は前に45度位までしか上がりません。
ヒザは二重関節で90度強。
足首はボールジョイントで接地性は良いです。
スラッシュダガーが2本付属(左)
右の装着変身版と比べるとひと回り大きくなり、塗装個所も増えて見栄えが良くなっています。
が、取り付け軸が存在します。
スラッシュダガー装備。
装着変身版より迫力があってよい感じです。
元から設定が存在したのか、玩具オリジナルなのかはわかりませんが、
肩アーマーを取外して手に装着しナックルに、
タイヤパーツを組み合わせてシールドにすることが出来ます。
ナックルはなかなかよいギミックですが、正直シールドはいらんかった。
シールド用にグリップとか付けるなら、その代わりバイク時のステップを付けてくれた方が嬉しいのに。
バイク形態
劇中での最終的なバイク形態とは全然違う形で、
ちょうどCGで変形途中の中間形態に似ています。
最終的なバイク形態はオフロードバイクにちょこちょことカウルを取り付けただけのものなので、
もし再現するにしても流用できるパーツはお面と肩アーマーくらいで後は全部差替えになっちゃいます。
なので、このバイク形態は完全にオマケギミックとして受取ることにしたので、個人的にはぜんぜんOK。
玩具としてみてもちょっぴり懐かしくておもしろいギミックです。
手に前輪を握らせて、背中にハンドルを取り付け、
股間にエンジンと後輪のパーツを取り付け、両足にスラッシュダガーを装着して完成。
なんちゃって変形ですが、不思議とそれっぽく見えるのが面白い。
オルタナティブと組み合わせると、意外なほどカッコイイです。
ライディングポーズはかなりしんどいです。
サイコローグのボディが太いのできちんとまたがれず、足を置くステップも存在しないのでポーズが微妙です。
片足ついて見栄を切っている状態がデフォですね。
ファイナルベント「デッドエンド」
スピンターンで特攻です。
以上。
祝サイコローグ!ではありますが、
細かい不満は少しありますね。
デストワイルダーは汚せばいいって物ではないし、サイコローグも形状のアレンジは必要ないと思うし。
なんというか、手間をかける方向が求めている方向と違うというか、
これをするならあっちをやってよ、というか。
痒いところに手が届かないって感じでしょうか。